Stinging Licid (Tempest #91)

Stechende Zecke {1}{U}

Beschwörung einer Zecke

{1}{U}, {T}: Die Stechende Zecke verliert diese Fähigkeit, ist keine Kreatur mehr und wird zu einer Kreaturenverzauberung, auf der steht: “Immer wenn die verzauberte Kreatur getappt wird, fügt die Stechende Zecke dem Beherrscher dieser Kreatur 2 Schadenspunkte zu.” Lege die Stechende Zecke auf die verzauberte Kreatur Deiner Wahl. Du kannst {U} bezahlen, um diesen Effekt wieder zu beenden.

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Illustrated by Paolo Parente

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Stechende Zecke:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Paying the cost to end the effect is a special action and can’t be responded to. (2013-04-15)
  • If a spell that can target enchantments but not creatures (such as Clear) is cast targeting the Licid after it has become an enchantment, but the Licid’s controller pays the cost, the Licid will no longer be an enchantment. This will result in the spell failing to resolve for having no legal targets. (2013-04-15)