Umbral Juke (Strixhaven: School of Mages #89)

Finta de la umbra {2}{B}

Instantáneo

Elige uno:

• El jugador objetivo sacrifica una criatura o un planeswalker.

• Crea una ficha de criatura Tintícola blanca y negra 2/1 con la habilidad de volar.

El deporte de las torres mágicas se concibió como un lugar para que los hechiceros jóvenes pusieran a prueba sus habilidades.

Watermark: Silverquill

Illustrated by Bram Sels

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