Zephyr Boots (Strixhaven: School of Mages #261)

Westwindstiefel {1}

Artefakt — Ausrüstung

Die ausgerüstete Kreatur hat Flugfähigkeit.

Immer wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab.

Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)

Illustrated by YW Tang

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