Перехват Талисмана {3}{R}
Волшебство
Разыгрывание этого заклинания стоит на {3} меньше, если его целью является фишка существа.
Получите контроль над целевым существом до конца хода. Разверните то существо. Оно получает +2/+0 и Ускорение до конца хода.
Освободившись от парадной мишуры королевской власти, Уилл и Рован нашли вдохновение в самом популярном виде спорта на кампусе — башне магов.
DailyMTG Story Spotlight
Illustrated by Bryan Sola
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Legal
- Explorer
- Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Not Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Перехват Талисмана:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you’re paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as that of Mascot Interception). Mascot Interception’s mana value is always 4, no matter what the total cost to cast it was. (2021-04-16)