Igualar las cuentas {X}{U}{U}{U}
Instantáneo
Te cuesta {U}{U}{U} menos lanzar este hechizo si un oponente robó cuatro o más cartas este turno.
Roba X cartas.
Quienes intentan robar a la Obscura acaban perdiendo mucho más de lo que ganan.
Illustrated by Greg Opalinski
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