Marteau-piqueur {1}{R}
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+0.
Équipement {2} ({2} : Attachez à une créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
« La subtilité, c'est surfait. »
—M. Orfeo, le Rocher
Illustrated by John Severin Brassell
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