Pili-Pala (Shadowmoor #258)

ピリ=パラ {2}

アーティファクト・クリーチャー — カカシ

飛行

{2}, {Q}:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。 ({Q}はアンタップ・シンボルである。)

それは飛ぶとは思われていなかった。 と言うか、そもそも動くとすら思われていなかった。

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Illustrated by Ron Spencer

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for ピリ=パラ:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Pili-Pala is already untapped, you can’t activate its {Q} ability. That’s because you can’t pay the “Untap this permanent” cost. (2008-05-01)
  • If a creature with an {Q} ability hasn’t been under your control since your most recent turn began, you can’t activate that ability, unless the creature has haste. (2008-05-01)
  • Pili-Pala’s ability is a mana ability. It doesn’t use the stack and can’t be responded to. (2008-05-01)
  • Using this creature’s ability means you’re untapping it for mana, not tapping it for mana. Mana Reflection won’t cause it to produce extra mana. (2008-05-01)