Souffle du dragon {1}{R}

Enchanter : créature

La créature enchantée a la célérité.

{R} : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.

Quand une créature ayant un coût converti de mana de 6 ou plus arrive en jeu, vous pouvez renvoyer en jeu le Souffle du dragon depuis votre cimetière pour enchanter cette créature.

Illustrated by Greg Staples

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1v1 Cmdr.
Commander
Brawl