Souffle du dragon {1}{R}
Enchanter : créature
La créature enchantée a la célérité.
{R} : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Quand une créature ayant un coût converti de mana de 6 ou plus arrive en jeu, vous pouvez renvoyer en jeu le Souffle du dragon depuis votre cimetière pour enchanter cette créature.
Illustrated by Greg Staples
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