Segugio da Guardia di Affa {2}{W}
Creatura — Segugio
Lampo
Quando il Segugio da Guardia di Affa entra nel campo di battaglia, una creatura bersaglio prende +0/+3 fino alla fine del turno.
Un tempo rifugio accogliente per gli esploratori, Affa è diventato un luogo di lingue caute e difese rapide.
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Illustrated by Ryan Pancoast
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