Vault 75: Middle School (Fallout #27)

Vault 75: Mittelschule {2}{W}{W}

Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment. Opfern nach III.)

I — Schicke alle Kreaturen mit Stärke 4 oder mehr ins Exil.

II, III — Lege auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke.

Illustrated by Victor Harmatiuk

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