Vault 13: Dweller's Journey (Fallout #26)

Abri 13 : voyage de l'Habitant {3}{W}

Enchantement — saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)

I — Pour chaque joueur, exilez jusqu'à une autre cible, enchantement ou créature que ce joueur contrôle, jusqu'à ce que l'Abri 13 quitte le champ de bataille.

II — Vous gagnez 2 points de vie et regard 2.

III — Renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de leurs propriétaires, deux cartes exilées par l'Abri 13 et mettez le reste au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires.

Illustrated by Gaboleps

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Abri 13 : voyage de l'Habitant:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Vault 13 leaves the battlefield before its first chapter ability resolves, the target permanents won't be exiled at all. (2024-03-08)
  • In the unusual case where one player owns multiple cards exiled with Vault 13 that are being put on the bottom of their library with its third chapter ability, the owner of those cards chooses the order in which they are put on the bottom of their library. (2024-03-08)