Shackle Slinger (Outlaws of Thunder Junction #65)

Scagliamanette {2}{U}

Creatura — Soldato Umano

Ogniqualvolta lanci la tua seconda magia in ogni turno, scegli una creatura bersaglio controllata da un avversario. Se è TAPpata, metti un segnalino stordimento su di essa. Altrimenti, TAPpala. (Se un permanente con un segnalino stordimento sta per essere STAPpato, rimuovi invece un segnalino stordimento da esso.)

Anche quando mancava i polsi, un paio di tuonomanette in testa erano più che efficaci.

3/2

Illustrated by Josh Hass

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Scagliamanette:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Spells that were cast before Shackle Slinger entered the battlefield count. If Shackle Slinger was the first spell you cast this turn, the next spell you cast this turn is your second spell. (2024-04-12)