Canyon Crab (Outlaws of Thunder Junction #40)

Canyon-Krabbe {1}{U}

Kreatur — Krabbe

{1}{U}: Die Canyon-Krabbe erhält +2/-2 bis zum Ende des Zuges.

Zu Beginn deines Endsegments und falls du in diesem Zug keinen Zauberspruch aus deiner Hand gewirkt hast, ziehe eine Karte und wirf dann eine Karte ab.

Sie versammeln sich an seichten Furten, verstecken sich in den Felsen und warten darauf, dass unbedachte Reisende in Reichweite ihrer Scheren kommen.

0/5

Illustrated by Ignatius Budi

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Canyon-Krabbe:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • At the beginning of your end step, Canyon Crab’s ability will check to see if you’ve cast a spell from your hand this turn. If you have, the ability won’t trigger at all. If the ability does trigger, it will check again as it tries to resolve. If you’ve cast a spell from your hand since the ability triggered, the ability won’t do anything. (2024-04-12)