熱心な先駆者、セルヴァラ {2}{G}{W}
伝説のクリーチャー — エルフ・スカウト
警戒
あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、「{T}:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵・クリーチャー・トークン1体を生成する。
{T}:色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える、
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Illustrated by Viko Menezes
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Notes and Rules Information for 熱心な先駆者、セルヴァラ:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Selvala’s last ability is a mana ability. It doesn’t use the stack and can’t be responded to. (2024-04-12)
- Selvala’s last ability looks at the creatures you control as it resolves to determine how much mana of the chosen color to add. For example, if you control Selvala (a 4/5 creature), a 1/1 creature, and a 2/1 creature, there are three different powers among creatures you control. (2024-04-12)
- Selvala’s last ability doesn’t care what color or colors the creatures you control are. It cares only about the power of those creatures. (2024-04-12)