Mobile Homestead (Outlaws of Thunder Junction #245)

Ferme mobile {2}

Artefact — véhicule

La Ferme mobile a la célérité tant que vous contrôlez une monture.

À chaque fois que la Ferme mobile attaque, regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de terrain, vous pouvez la mettre sur le champ de bataille engagée.

Pilotage 2 (Engagez n'importe quel nombre de créatures que vous contrôlez dont la force totale est supérieure ou égale à 2 : Ce véhicule devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour.)

3/3

Illustrated by Artur Nakhodkin

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Ferme mobile:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Once a Mobile Homestead that came under your control this turn has legally attacked, causing it to lose haste by removing all Mounts you control won’t cause Mobile Homestead to stop attacking. (2024-04-12)
  • Putting a land card onto the battlefield with Mobile Homestead’s triggered ability doesn’t count as playing a land. It can put a land card onto the battlefield even if you’ve already played your land for the turn. (2024-04-12)