Bruse Tarl, Roving Rancher (Outlaws of Thunder Junction #198)

Bruse Tarl, wandernder Rancher {2}{R}{W}

Legendäre Kreatur — Mensch, Krieger

Ochsen, die du kontrollierst, haben Doppelschlag.

Immer wenn Bruse Tarl, wandernder Rancher, ins Spiel kommt oder angreift, schicke die oberste Karte deiner Bibliothek ins Exil. Falls es eine Länderkarte ist, erzeuge einen 2/2 weißen Ochse-Kreaturenspielstein. Anderenfalls kannst du sie bis zum Ende deines nächsten Zuges wirken.

„Da finde ich endlich eine Welt, in der die Herden auf mich hören, und dann sind dort die Pflanzen aufmüpfig?“

4/3

Illustrated by Forrest Imel

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Bruse Tarl, wandernder Rancher:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • If Bruse Tarl leaves the battlefield after other Oxen you control have dealt first-strike damage but before regular combat damage, those Oxen won’t deal regular combat damage (unless they still have double strike for some other reason) . (2024-04-12)
  • Bruse Tarl’s ability doesn’t allow you to play land cards that it exiles. But hey, free Oxen. (2024-04-12)
  • You pay all costs and follow all normal timing rules for spells cast from exile with Bruse Tarl’s last ability. For example, if you exile a creature card this way, you must wait until your main phase to cast it. (2024-04-12)