Fétiche de fièvre {R}

Éphémère

Choisissez l'un La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour ; ou bien la créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour ; ou bien le Charme de fièvre inflige 3 blessures au sorcier ciblé.

Illustrated by David Martin

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