Investida de Comandos {2}{R}

Mágica Instantânea

Até o final do turno, a criatura alvo que você controla ganha “Quando esta criatura causa dano de combate a um jogador, você pode fazer com que ela cause uma quantidade de pontos de dano igual ao seu poder à criatura alvo que aquele jogador controla.”

Illustrated by Ron Spencer

Standard
Brawl
Pioneer
Historic
Modern
Pauper
Legacy
Penny
Vintage
Commander