Serumkern-Chimäre {2}{U}{R}
Kreatur — Phyrexianer, Chimäre
Fliegend
Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, lege eine Ölmarke auf die Serumkern-Chimäre.
Entferne drei Ölmarken von der Serumkern-Chimäre: Ziehe eine Karte. Dann kannst du eine Nichtland-Karte abwerfen. Wenn du auf diese Weise eine Karte abwirfst, fügt die Serumkern-Chimäre einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 3 Schadenspunkte zu. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
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Illustrated by Johan Grenier
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Notes and Rules Information for Serumkern-Chimäre:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- You don't choose a target for Serum-Core Chimera's last ability at the time you activate it. Rather, a second "reflexive" ability triggers when you discard a card this way. You choose a target for that ability as it goes on the stack. Each player may respond to this triggered ability as normal. (2023-02-04)