Alles wird eins {3}{R}{R}
Verzauberung
Immer wenn du eine oder mehrere Marken auf eine bleibende Karte oder einen Spieler legst, fügt Alles wird eins einem Gegner oder einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl, die bzw. den ein Gegner kontrolliert, entsprechend viele Schadenspunkte zu.
Der Invasionsbaum brach durch die Blinden Ewigkeiten und ließ phyrexianische Perfektion durch das ganze Multiversum strömen.
DailyMTG Story Spotlight
Illustrated by Chris Rahn
- Standard
- Legal
- Alchemy
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Explorer
- Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Not Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Not Legal
Toolbox
Buy This Card
Notes and Rules Information for Alles wird eins:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- All Will Be One's ability will trigger any time you put one or more counters on a permanent or player. This might be due to a spell or ability resolving, a permanent you control entering the battlefield with counters, or combat damage from a source with toxic, infect, or wither. (2023-02-04)
- If more than one creature with toxic deals combat damage to a player at the same time, those counters are placed as a single event, and the ability triggers one time. (2023-02-04)