Seize the Spotlight (New Capenna Commander #152)

Rampenlicht stehlen {2}{R}

Hexerei

Jeder Gegner bestimmt Ruhm oder Reichtum. Für jeden Spieler, der Ruhm bestimmt hat, übernimmst du bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur, die der Spieler kontrolliert. Enttappe die Kreaturen. Sie erhalten Eile bis zum Ende des Zuges. Für jeden Spieler, der Reichtum bestimmt hat, ziehst du eine Karte und erzeugst einen Schatz-Spielstein.

Illustrated by Ernanda Souza

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