Neurok Hoversail (Mirrodin #218)

Neurok-Schwebsegel {1}

Artefakt — Ausrüstung

Die ausgerüstete Kreatur hat Flugfähigkeit.

Ausrüsten {2} ({2}: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, an. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei. Diese Karte kommt gelöst ins Spiel und bleibt im Spiel, falls die Kreatur das Spiel verlässt.)

Illustrated by Alan Pollack

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny