Lightning Greaves (Mirrodin #199)

Jambières d'éclair {2}

Artefact : équipement

La créature équipée a la célérité et ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.

Équipement {0} ({0}: Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel. Cette carte arrive en jeu détachée et elle reste en jeu si la créature quitte le jeu.)

Illustrated by Jeremy Jarvis

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Jambières d'éclair:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • You can't simply unequip Equipment from a creature. If Lightning Greaves is attached to the only creature you control, you won't be able to attach other equipment to it (or target it with anything else) until you have another creature onto which you can move Lightning Greaves. (2020-08-07)
  • If a creature enters the battlefield under your control and gains haste, but then loses it before attacking, it won't be able to attack that turn. This means that you can't use one Lightning Greaves to allow two new creatures to attack in the same turn. (2020-08-07)