Vorinclex // The Grand Evolution (March of the Machine #301)
Vorinclex // The Grand Evolution (March of the Machine #301)

Vorinclex {3}{G}{G}

Creatura Leggendaria — Pretore Phyrexiano

Travolgere, raggiungere

Quando Vorinclex entra nel campo di battaglia, passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte Foresta, rivelale e aggiungile alla tua mano, poi rimescola.

{6}{G}{G}: Esilia Vorinclex, poi rimettilo sul campo di battaglia trasformato sotto il controllo del suo proprietario. Attiva solo come una stregoneria.

6/6

La Grande Evoluzione

Color Indicator: Green Incantesimo — Saga

(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere.)

I — Macina dieci carte. Metti sul campo di battaglia fino a due carte creatura scelte tra le carte macinate.

II — Distribuisci sette segnalini +1/+1 tra un qualsiasi numero di creature bersaglio che controlli.

III — Fino alla fine del turno, le creature che controlli hanno “{1}: Questa creatura lotta con una creatura bersaglio che non controlli”. Esilia La Grande Evoluzione, poi rimettila sul campo di battaglia (con il lato frontale a faccia in su).

Illustrated by Flavio Girón

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Vorinclex // La Grande Evoluzione:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • The Forest cards you find can be any land cards with the Forest land type, not just ones named Forest. (2023-04-14)
  • You choose how many targets the chapter II ability of The Grand Evolution has and how the counters are distributed as you put the ability onto the stack. Each target must receive at least one counter. (2023-04-14)
  • If some of the creatures are illegal targets as the chapter II ability tries to resolve, the original distribution of counters still applies and the counters that would have been put on the illegal targets are lost. They won’t be put instead on a legal target. (2023-04-14)
  • The set of creatures that gain the activated fight ability is determined as the chapter III ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t gain that ability. Notably, Vorinclex won’t be back on the battlefield yet, so it won’t gain the ability either. (2023-04-14)