Urabrask // The Great Work (March of the Machine #169)
Urabrask // The Great Work (March of the Machine #169)

Urabrask {2}{R}{R}

Legendäre Kreatur — Phyrexianer, Prätor

Erstschlag

Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, fügt Urabrask einem Gegner deiner Wahl 1 Schadenspunkt zu. Erzeuge {R}.

{R}: Schicke Urabrask ins Exil und bringe ihn dann transformiert unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei und nur, falls du in diesem Zug drei oder mehr Spontanzauber und/oder Hexereien gewirkt hast.

4/4

Das Große Werk

Color Indicator: Red Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)

I — Das Große Werk fügt einem Gegner deiner Wahl und jeder Kreatur, die er kontrolliert, 3 Schadenspunkte zu.

II — Erzeuge drei Schatz-Spielsteine.

III — Bis zum Ende des Zuges kannst du Spontanzauber und Hexereien aus beliebigen Friedhöfen wirken. Falls ein Zauberspruch, der auf diese Weise gewirkt wurde, auf einen Friedhof gelegt würde, schicke ihn stattdessen ins Exil. Schicke Das Große Werk ins Exil und bringe es dann ins Spiel zurück (mit der Vorderseite nach oben).

Illustrated by Campbell White

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Urabrask // Das Große Werk:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • Urabrask’s second ability isn’t a mana ability, even though it causes you to add mana. It uses the stack and can be responded to. (2023-04-14)
  • Urabrask will count any instant or sorcery spells you’ve cast during the turn, whether those spells resolved, didn’t resolve, were countered, or left the stack some other way. Urabrask won’t count copies of instant and sorcery spells that were created on the stack and not cast. (2023-04-14)
  • After chapter III of The Great Work resolves, casting spells from graveyards follows the normal rules for casting those cards. You must pay their costs, and you must follow all applicable timing rules. For example, to cast a sorcery spell from a graveyard, you can do so by paying its mana cost only during your main phase while the stack is empty. (2023-04-14)
  • If multiple players are allowed to cast the same card, the player with priority at any given time determines who can cast it. The player whose turn it is has priority as each step and phase begins, and they receive priority after each spell and ability resolves. This means immediately after chapter III resolves you’ll have priority to cast spells before any other player does. (2023-04-14)