Sengender Stachel {2}{R}
Hexerei
Der Sengende Stachel fügt einem Ziel deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu. Falls es eine Kreatur ist, kann sie in diesem Zug nicht blocken. Inkubieren 1. (Erzeuge einen Inkubator-Spielstein mit einer +1/+1-Marke und „{2}: Transformiere dieses Artefakt.“ Er transformiert in eine 0/0 Phyrexianer-Artefaktkreatur.)
„Du hattest schon immer einen scharfen Verstand. Schade nur, dass sich jetzt alles so zuspitzen musste.“
Illustrated by Tiffany Turrill
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