Sheoldred // The True Scriptures (March of the Machine #125)
Sheoldred // The True Scriptures (March of the Machine #125)

Sheoldred {3}{B}{B}

Legendäre Kreatur — Phyrexianer, Prätor

Bedrohlich

Wenn Sheoldred ins Spiel kommt, opfert jeder Gegner eine Nichtspielsteinkreatur oder einen Nichtspielstein-Planeswalker.

{4}{B}: Schicke Sheoldred ins Exil und bringe sie dann transformiert unter der Kontrolle ihres Besitzers ins Spiel zurück. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei und nur, falls der Friedhof eines Gegners acht oder mehr Karten enthält.

4/5

Die Wahren Schriften

Color Indicator: Black Verzauberung — Sage

(Je eine Sagenmarke beim Ins-Spiel-Kommen und nach deinem Ziehsegment.)

I — Zerstöre für jeden Gegner bis zu eine Kreatur oder einen Planeswalker deiner Wahl, die bzw. den jener Spieler kontrolliert.

II — Jeder Gegner wirft drei Karten ab und millt dann drei Karten.

III — Bringe alle Kreaturenkarten aus allen Friedhöfen unter deiner Kontrolle ins Spiel. Schicke Die Wahren Schriften ins Exil und bringe sie dann ins Spiel zurück (mit der Vorderseite nach oben).

Illustrated by Ryan Pancoast

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Sheoldred // Die Wahren Schriften:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • To resolve Sheoldred’s enters-the-battlefield ability in a multiplayer game, the next opponent in turn order (or, if it’s an opponent’s turn, the opponent whose turn it is) chooses a creature they control to sacrifice. Then each other opponent in turn order does the same. Then those creatures are sacrificed at the same time. (2023-04-14)
  • You can activate Sheoldred’s last ability if any opponent has eight or more cards in their graveyard, not necessarily all of them. (2023-04-14)
  • Once you’ve activated Sheoldred’s last ability, it doesn’t matter what happens to the number of cards in opponents’ graveyards. The ability will resolve even if no opponent has eight or more cards in their graveyard by that time. (2023-04-14)
  • To resolve chapter II of The True Scriptures in a multiplayer game, the next opponent in turn order (or, if it’s an opponent’s turn, the opponent whose turn it is) chooses three cards in hand. Any opponent who has fewer than three cards in hand chooses all cards they have in hand. They set the chosen cards aside without revealing them. Then each other opponent in turn order does the same. Next, all chosen cards are revealed and discarded at the same time. Then, each opponent mills three cards. (2023-04-14)