Portamorte dell'Armata Incisa {4}{B}
Creatura — Demone Phyrexiano
Quando il Portamorte dell'Armata Incisa entra nel campo di battaglia, scegli uno —
• Un avversario bersaglio perde 2 punti vita e tu guadagni 2 punti vita.
• Scegli una battaglia bersaglio. Se un avversario la protegge, rimuovi tre segnalini difesa da essa. Altrimenti, metti tre segnalini difesa su di essa.
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Illustrated by Helge C. Balzer
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