Ten Wizards Mountain (March of the Machine Commander #66)

La Montaña de los Diez Hechiceros

Plano — Shenmeng

Siempre que tires el dado planar, pon un contador +1/+1 sobre hasta una criatura objetivo.

Siempre que surja el caos, las criaturas que controlas ganan la habilidad de volar hasta el final del turno.

Illustrated by Iris Compiet

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