Zerebrale Beschlagnahmung {2}{B}
Hexerei
Bestimme eines —
• Ein Gegner deiner Wahl wirft zwei Karten ab.
• Ein Gegner deiner Wahl zeigt seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Der Spieler wirft die bestimmte Karte ab.
„Verlasse dich nie auf eine Beschreibung aus zweiter Hand. Schau dir die Erinnerung immer selbst an.“
—Lazav
Illustrated by Lius Lasahido
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