Improvisierte Fesseln {2}{W}
Verzauberung
Wenn die Improvisierten Fesseln ins Spiel kommen, schicke eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert, ins Exil, bis die Improvisierten Fesseln das Spiel verlassen. Du erhältst 2 Lebenspunkte dazu.
„Jetzt, da die verräterische Oba von ihren Schwestern getrennt ist, hoffe ich, dass sich Trostani irgendwann erholen wird.“
—Alquist Proft, Fallnotizen
Illustrated by Lorenzo Mastroianni
- Standard
- Legal
- Alchemy
- Legal
- Pioneer
- Legal
- Explorer
- Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Legal
Toolbox
Buy This Card
* Through May 17, earn 10% store credit when you buy any singles product on TCGplayer. See store for final prices.
Notes and Rules Information for Improvisierte Fesseln:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- If Makeshift Binding leaves the battlefield before its triggered ability resolves, the target creature won’t be exiled, but you’ll still gain 2 life. (2024-02-02)
- If the target creature is an illegal target as Makeshift Binding’s ability tries to resolve, it won’t resolve and none of its effects will happen. You won’t gain life. (2024-02-02)