Prisoner's Dilemma (Murders at Karlov Manor Commander #34)

Gefangenendilemma {3}{R}{R}

Hexerei

Jeder Gegner bestimmt geheim Schweigen oder Verpfeifen, dann werden die Entscheidungen offenbart. Falls alle Gegner Schweigen bestimmt haben, fügt das Gefangenendilemma jedem von ihnen 4 Schadenspunkte zu. Falls alle Gegner Verpfeifen bestimmt haben, fügt das Gefangenendilemma jedem von ihnen 8 Schadenspunkte zu. Anderenfalls fügt das Gefangenendilemma jedem Gegner, der Schweigen bestimmt hat, 12 Schadenspunkte zu.

Rückblende {5}{R}{R}

Illustrated by Serena Malyon

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