Traición de la manada {2}{R}
Conjuro
Gana el control de la criatura objetivo hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno. Si controlas un Lobo o Licántropo, adivina 2. (Mira las dos primeras cartas de tu biblioteca, luego pon cualquier cantidad de ellas en el fondo de tu biblioteca y el resto en la parte superior en cualquier orden.)
Fue demasiado difícil resistirse al aullido autoritario de Tovolar, incluso para la manada leal de Arlinn.
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Illustrated by Sam Rowan
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