Psychofrosch {U}{B}
Kreatur — Frosch
Immer wenn der Psychofrosch einem Spieler oder Planeswalker Kampfschaden zufügt, ziehe eine Karte.
Wirf eine Karte ab: Lege eine +1/+1-Marke auf den Psychofrosch.
Schicke drei Karten aus deinem Friedhof ins Exil: Der Psychofrosch erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
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Illustrated by Chuck Lukacs
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