Pinnacle Monk // Mystic Peak (Modern Horizons 3 #246)
Pinnacle Monk // Mystic Peak (Modern Horizons 3 #246)

Gipfelmönch {3}{R}{R}

Kreatur — Dschinn, Mönch

Bravour (Immer wenn du einen Nichtkreatur-Zauberspruch wirkst, erhält diese Kreatur +1/+1 bis zum Ende des Zuges.)

Wenn der Gipfelmönch ins Spiel kommt, bringe eine Spontanzauber- oder Hexereikarte deiner Wahl aus deinem Friedhof auf deine Hand zurück.

Land

{T}: Erzeuge {R}.

Narset brachte den Dschinn der Jeskai uraltes Wissen und das Versprechen, die bestehenden Hierarchien infrage zu stellen.

2/2

Mystischer Gipfel

Land

Sowie der Mystische Gipfel ins Spiel kommt, kannst du 3 Lebenspunkte bezahlen. Falls du dies nicht tust, kommt er getappt ins Spiel.

{T}: Erzeuge {R}.

Mönch

{3}{R}{R}

„Fürchte dich nicht davor, abzustürzen. Fürchte dich davor, nie den Gipfel zu erreichen.“
—Narset

Illustrated by Jason A. Engle

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