Ondu Knotmaster {2}{W}{B}
Créature — kor et gredin
Lien de vie
À chaque fois qu'une autre créature modifiée que vous contrôlez meurt, mettez deux marqueurs +1/+1 sur le Maître-noueur du Ondou.
2/2
Lancer une corde {W}{B}
Rituel : aventure
Répartissez deux marqueurs +1/+1 entre une ou deux créatures ciblées. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Illustrated by Jarel Threat
- Standard
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- Alchemy
- Not Legal
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