Invert Polarity (Modern Horizons 3 #190)

Polaritäts-Invertierung {U}{U}{R}

Spontanzauber

Bestimme einen Zauberspruch deiner Wahl und wirf dann eine Münze. Falls du den Münzwurf gewinnst, übernimm die Kontrolle über den Zauberspruch. Du kannst neue Ziele für ihn bestimmen. Falls du den Münzwurf verlierst, neutralisiere den Zauberspruch.

„Skreeg! Habe ich dir nicht gesagt, dass du nicht damit rumpfuschen … Oh, es hat funktioniert. Gut gemacht, Skreeg.“
—Ral Zarek

Illustrated by Leonardo Santanna

Standard
Alchemy
Pioneer
Explorer
Modern
Historic
Legacy
Brawl
Vintage
Timeless
Commander
Pauper
Oathbreaker
Penny
Notes and Rules Information for Polaritäts-Invertierung:
  • Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
  • You don't make any decisions about new targets for the spell until you win the flip. (2024-06-07)
  • If you choose new targets for the target spell, the new targets must be legal. (2024-06-07)
  • If the target spell has a variable number of targets, you can't change how many targets it has. (2024-06-07)
  • If the target spell has damage divided as it was cast, the division can't be changed although the targets receiving that damage still can. The same is true of spells that distribute counters. (2024-06-07)