Mago de guerra Escapayermos {1}{C}
Criatura — Hechicero eldrazi
Estímulo {G} y/o {1}{U}
Cuando lances este hechizo, si se pagó el coste de estímulo {G}, exilia el artefacto o encantamiento objetivo que controla un oponente.
Cuando lances este hechizo, si se pagó el coste de estímulo {1}{U}, regresa la criatura objetivo que controla un oponente a la mano de su propietario.
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Illustrated by Paolo Parente
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