Errante luz fantasmal {2}{U}
Criatura — Espíritu
Vuela.
{2}{U}: Otra criatura objetivo gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
Canalizar — {X}{U}, descartar la Errante luz fantasmal: X criaturas objetivo ganan la habilidad de volar hasta el final del turno.
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Illustrated by Mila Pesic
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