Leggere le Maree {5}{U}
Stregoneria
Scegli uno —
• Pesca tre carte.
• Fai tornare fino a due creature bersaglio in mano ai rispettivi proprietari.
Mappe e strumenti sono utili, ma i migliori navigatori non disdegnano di lanciare una magia o due per spingere le maree in una direzione più favorevole.
Illustrated by Tommy Arnold
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