Câmara Perigosa {4}
Artefato
{5}, {T}, Exile Câmara Perigosa: Exile todas as permanentes que não sejam terrenos.
O espírito dragão Ugin organizou os edros de Zendikar para direcionar a energia das linhas de força. Destruir um significa liberar devastação e caos.
Illustrated by Sam Burley
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