Anel de Kalonia {2}
Artefato — Equipamento
A criatura equipada tem atropelar. (Se ela fosse atribuir dano suficiente para destruir seus bloqueadores, você pode fazer com que ela atribua o resto de seu dano ao planeswalker ou jogador defensor.)
No início de sua manutenção, coloque um marcador +1/+1 sobre a criatura equipada se ela for verde.
Equipar {1} ({1}: Anexe à criatura alvo que você controla. Equipe somente quando puder conjurar um feitiço.)
Illustrated by Erica Yang
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