La llamada de la Isla Perdida {1}{U}
Encantamiento
Siempre que adivines, pon un contador de estrofa sobre La llamada de la Isla Perdida.
{4}{U}{U}, exiliar La llamada de la Isla Perdida: Roba una carta por cada contador de estrofa sobre La llamada de la Isla Perdida. Si tenía siete o más contadores de estrofa sobre ella, juega un turno adicional después de este. Activa esto solo como un conjuro.
“¡Al mar, al mar!”.
Illustrated by Wangjie Li
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