Becken mit Ent-Trunk {2}
Artefakt
{X}, {T}: Lege eine +1/+1-Marke auf eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke X. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.
Die Wirkung des Trunks machte sich zunächst in den Zehen bemerkbar, und seine belebende und stärkende Kraft stieg dann in alle Gliedmaßen auf, bis sie schließlich die Haarspitzen erreichte.
Illustrated by Torgeir Fjereide
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