La caída de Gil-galad {1}{G}
Encantamiento — Saga
(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.)
I — Adivina 2.
II — Pon dos contadores +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas.
III — Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas gana “Cuando esta criatura muera, roba dos cartas”. Luego, esa criatura lucha contra hasta una otra criatura objetivo.
Illustrated by Craig Elliott
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