Geheimniskrämer {2}{U}
Kreatur — Zauberer
Wenn der Geheimniskrämer ins Spiel kommt, ziehe eine Karte.
Um in Aphetto überleben zu können, müssen sich Zauberer dazu herablassen, Gerüchte, Lügen, Verleumdungen und im schlimmsten Fall sogar die Wahrheit zu verkaufen.
1/1
Illustrated by Greg Hildebrandt
- Standard
- Not Legal
- Alchemy
- Not Legal
- Pioneer
- Not Legal
- Explorer
- Not Legal
- Modern
- Legal
- Historic
- Not Legal
- Legacy
- Legal
- Brawl
- Not Legal
- Vintage
- Legal
- Timeless
- Not Legal
- Commander
- Legal
- Pauper
- Legal
- Oathbreaker
- Legal
- Penny
- Not Legal