Falce Malamet {2}{G}
Artefatto — Equipaggiamento
Lampo
Quando la Falce Malamet entra nel campo di battaglia, assegnala a una creatura bersaglio che controlli.
La creatura equipaggiata prende +2/+2.
Equipaggiare {4} ({4}: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo come una stregoneria.)
Illustrated by Hristo D. Chukov
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