Zwingende Anwerberin {4}{R}
Kreatur — Ork, Pirat
Immer wenn die Zwingende Anwerberin oder ein anderer Pirat unter deiner Kontrolle ins Spiel kommt, übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe die Kreatur. Bis zum Ende des Zuges erhält sie Eile und wird zusätzlich zu ihren anderen Typen zu einem Piraten.
„Wähle, Vampir: unser Hut auf deinem Kopf, oder kein Hut, kein Kopf.“
4/3
Illustrated by Randy Vargas
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Notes and Rules Information for Zwingende Anwerberin:
- Only the English version of a Magic card receives Oracle updates and errata. View this card in English. (Scryfall note)
- Coercive Recruiter's ability can target any creature, even one that's untapped or one you already control. It can even target itself or the creature that caused the ability to trigger. (2020-11-10)
- Gaining control of a creature doesn't cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it. (2020-11-10)