Vormacht der Abzan {W}{B}{G}
Verzauberung
Wenn die Vormacht der Abzan ins Spiel kommt, lege eine +1/+1-Marke auf jede Kreatur, die du kontrollierst.
Immer wenn eine Nichtspielsteinkreatur stirbt, die du kontrollierst, bringe einen 1/1 weißen Geist-Kreaturenspielstein mit Flugfähigkeit ins Spiel.
Watermark: Abzan
Illustrated by Mark Winters
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